간단한 화면 만들기

weMX Designer를 이용하여 간단하게 화면을 만들고, 시뮬레이션을 실행하여 결과를 확인 할 수 있습니다.

weMX Designer를 실행하여 [새 프로젝트]를 선택합니다.

새 프로젝트 설정 창이 나타나면 프로젝트이름모델이름, 방향을 설정합니다.

화면의 해상도와 이름을 설정합니다.

화면 1을 선택하고 [그리기][문자열]을 선택하거나 상단 툴 바의 [T자 모양] 아이콘을 클릭합니다.

화면에 드래그하여 텍스트 영역을 그립니다.

문자열 다이얼로그에서 “Hello, World”를 입력합니다.

같은 방법으로 선, 사각형, 원 등을 만들 수 있습니다.

비트 스위치를 사용하기 위해 [프로젝트][태그 설정][사용자 태그] 에서 사용자 태그를 추가합니다.

[파트][램프]를 선택하거나 상단 툴 바의 [램프] 아이콘을 클릭합니다.

화면에 드래그하여 램프를 그립니다.

화면의 램프를 더블 클릭하여 아래 그림과 같이 속성을 설정합니다.

스위치 탭으로 이동하여 아래 그림과 같이 속성을 설정합니다.

  1. 스위치 탭으로 이동합니다.
  2. 스위치를 선택하여 활성화 합니다.
  3. 스위치 종류를 비트 스위치로 선택 합니다. (기본은 워드 스위치)
  4. 태그를 “Bit”로 선택하거나 또는 우측 태그 입력기를 눌러 선택이 가능합니다.
  5. “조건 선택”을 “때기”로 선택합니다.
  6. “실행 설정”을 “비트 전환”으로 선택합니다.

태그 표시기를 사용하기 위해 [프로젝트][태그 설정][사용자 태그] 에서 사용자 태그를 추가합니다.

[파트][태그 표시기]를 선택하거나 상단 툴 바의 [태그 표시기] 아이콘을 클릭합니다.

화면에 드래그하여 태그 표시기를 그립니다.

태그 표시기는 화면에 태그 값을 표시하고 변경하는 개체입니다.

화면의 태그 표시기를 더블 클릭하여 태그 주소를 앞에서 만든 “Word”로 선택합니다.

입력 탭을 선택하여 “입력 사용”을 활성화 시킵니다.

화면 만들기를 완료하였으면 시뮬레이션을 실행하여 잘 동작하는지 확인 할 수 있습니다.

[프로젝트][오프라인 시뮬레이션]을 선택하거나 상단 툴 바의 [오프라인 시뮬레이션] 아이콘을 클릭하여 결과를 확인할 수 있습니다.



[링크]

KB1-1: weMX HMI+SCADA 2018 설치하기

KB1-2: 간단한 화면 만들기

KB1-3: weMX Android 설치하기

KB1-4: Android 기기에서 실행하기(1)

KB1-5: Android 기기에서 실행하기(2)

KB1-6: 콘솔에서 디버깅 메시지 출력

[파일링크]

wemx-KB-001-2-SimpleDrawing.w7z

  • wemx/wemx_designer_2018/simple_drawing.txt
  • 마지막으로 수정됨: 2019/05/24 09:45
  • 저자 wemx